遗迹2游戏里的各大地图是是随机性关卡模式,有些小伙伴对随机机制不是很了解,这里给大家带来了遗迹2随机机制解析,详情一起来看下文中具体介绍吧。
1.游戏中每个大地图就相当于一个世界,每个地图会有几个不同的主线。
2.开启新地图时,玩家会随机到不同的主线,也就会产生不同的地图关卡。
(相关资料图)
3.洛斯曼两个主线就对应宫殿庭院/莫洛疗养院两种地图,每张大地图都有若干小区域,激活各区域水晶后可以自由传送,玩家从进入地图的初始位置就能判断自己进入了哪条线路。
例如在宫殿庭院时,最后的boss是城堡中的双王。
莫洛疗养院最终boss则是织梦者。
注意各个地图中的关卡跟主线息息相关,例如宫殿庭院主线中就不会出现莫洛疗养院的地图关卡。
游戏遗迹2随机机制解析给大家分享完毕,刚入坑的萌新小伙伴如果地图的随机机制不清楚的话,不妨先看文中的讲解。
攻略汇总 | ||
配置要求 | 发售时间 | |
游戏价格 | 成就一览 | |
图文流程 | 装备收集 | |
隐藏职业 | ||
探索者 | 召唤师 | 炼金术士 |
工程师 | 执政官 | 入侵者 |
BOSS攻略 | ||
沙哈拉 | 极暗翡麟 | 织夜者 |
野猪 | 湮灭 | 腐坏 |
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